miércoles, 20 de marzo de 2013

Tipos de información multimedia




Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.



Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...

 Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno
 (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.

 Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador
 la sensación de movimiento.

 Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas
 .

Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.


Importancia de Multimedia


La multimedia es una plataforma donde se integran componentes pará hacer ciertas tareas que proporcionan a los usuarios nuevas oportunidades de trabajo y acceso a nuevas tecnologías.
 Por medio del avance del mundo de la tecnología los medios de comunicación en este caso la Internet y la multimedia han tomado grandes espacios dentro de diferentes áreas que conforman parte de la educación, que han hecho de ella más fácil el proceso de desarrollo, desde diferentes formas de usarla como a través de videos, imágenes, textos, interactividad, animaciones entre otras. La importancia de la producción de contenidos reviste dos formas principales: por una parte la codificación de los contenidos, donde la informática tiene el papel central; por otra parte el acervo devienes que pueden convertirse en aplicaciones multimedia, por ejemplo; libros, escultura de museos, enciclopedias, colecciones, cinematografías, emisiones de televisión, etc.
 La tecnología con su pro y su contra, se ha desarrollado de manera eficaz ya que ha permitido que la vida se prolongue debido a la existencia de cosas nuevas como técnicas de manufacturas que han hecho que las comunicaciones y la transportación sean más rápidas y eficientes.
 La multimedia ha influido demasiado en la vida de la humanidad
 Pues, el mundo se ha archivado debido a los avances de la tecnología moderna. Es así que ya esta se ha convertido en parte
 Fundamental para el desarrollo funcional del país.



Características de la multimedia


Características y definición Características de la multimedia




Interactivo.- Es la interacción a la comunicación reciproca; a la acción y la reacción una maquina que permite hacerle preguntas o pedirle un servicio es interactiva.



Ramificación.- Es la capacidad del sistema para responder a las preguntas del usuario, encontrando los datos precisos entre una multiplicidad de datos disponibles.



Transparencia.- Es cuando la audiencia debe fijarse en el mensaje, mas que en el medio empleado. la tecnología debe ser tan transparente como sea posible, tiene que permitir la utilización de los sistemas de manera sencilla y rápida sin que haga falta conocer como funciona el sistema.


Multimedia Online


Multimedia Online


 Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming). Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda.

Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos con efectos especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador. En el mercado informático, existen variados softwares de autoría y programación de software multimedia, entre los que destacan Adobe Director y Flash.

Los diferentes formatos de multimedia analógica o digital tienen la intención de mejorar la experiencia de los usuarios, por ejemplo para que la comunicación de la información sea más fácil y rápida. O en el entretenimiento y el arte, para trascender la experiencia común.


Hipermedia

Hipermedia 


 Hipermedia es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.

La estructura hipermedia de estos contenidos, califica especialmente al conjunto de los mismos, como herramienta de comunicación e interacción humanas. En este sentido, un espacio hipermedia es un ámbito, sin dimensiones físicas, que alberga, potencia y estructura las actividades de las personas, como puede verse en casos como, entre otros: Redes sociales, Plataformas de colaboración online, Plataformas de enseñanza online, etc.


 Entre los tipos de hipermedia se encuentra:

Hipertexto.

Hiperfilmes.

Hipergrama.


martes, 19 de marzo de 2013


Formatos comunes de multimedia

Imágenes


JPEG: utilizado comúnmente en Internet con mínima pérdida de resolución.BMP: soporta 24 bits (16.7 millones de colores) pesan mucho los archivos pues son de gran tamaño.

PNG: utiliza algoritmos de compresión y permite transparencias, "iconos".

GIF: permite hasta 256 colores y capas para animaciones.

TIFF: maneja los datos de las imágenes combinadas con etiquetas.


               


Audio


REC: audio de baja fidelidad, proveniente de grabadoras de voz digitales.

AAC: codificado avanzado de audio.

MP3 : formato digital de audio comprimido con pérdida.WMA: se trata de el formato alterno de Microsoft® a MP3.


           

Vídeo


3GP: formato utilizado para los teléfonos celulares antiguos.

MPEG: compresión de audio y vídeo con poca pérdida.

MP4: formato que utiliza un muy bajo ancho de banda y resolución de 176x144 pixéles.






     



Usos de la multimedia

  • Multimedia educativa. La multimedia educativa es previa a que el computador apareciera, se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su modelo educativo. Se fundamenta en un desarrollo navegable que permite cierta libertad de moverse sobre el aplicativo. Algunos eventos temporales importantes de la multimedia educativa: 1975/1980 Programación – 1985 Multimedia – 1990/1995 Internet – 2000 E-learning – 2005 Redes Sociales.


  • Multimedia publicitaria. Es el uso de diferentes medios enfocado a una campaña publicitaria, esto ha genereado nuevos espacios en este sector, se viene presentando un cambio de los medios tradicionales a los digitales con un abanico enorme de nuevas posibilidades, tablets, móviles, desarrollo web, hipertexto y el correo, y como elemento destacado las redes sociales como herramienta de difusión viral.



  • Multimedia comercial. En este tipo de multimedia encontramos una gran variedad de entregables, tales como: Bases de datos (DB), promociones, catálogos, simuladores, páginas web, publicidad entre otros, todo este material se presenta en forma digital, interactivo y su funcionalidad principal es la de convencer a un posible comprador o cliente de adquirir un servicio o producto. De alguna forma este tipo de multimedia está directamente relacionada con el aprendizaje electrónico.


  • Multimedia informativa. Está relacionada con los elementos multimediales que brindan información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión y diarios, esta información se presenta en la mayoría de los casos en forma masiva (entorno mundial) y se mantiene actualizada al momento de los hechos, su valor informativo es primordial para conocer hechos antes que los medios de comunicación tradicionales.



Campos de Aplicación de Multimedia


Campos de Aplicación de Multimedia


La multimedia es una de las áreas de crecimiento más interesantes y más rápidas 
en el espacio de la tecnología de información. La multimedia encuentra su aplicación 
en varias áreas que incluye arte, educación, entretenimiento, ingeniería, medicina,
matemáticas, negocio, e investigación científica. 


La multimedia también puede ser usada para entretenimiento, presentaciones 
corporativas, educación, formación, simulaciones, publicaciones digitales, objetos
 expuestos de museo y tanto más. 

Relacionado:
Ingeniería
Educación
Industria
Publicidad
Simulaciones de Ordenador
Entretenimiento
Periodismo

tecnologias para digitalizar multimedia


Tecnología para digitalizar multimedia



  Scanner: es un dispositivo de entrada en el ordenador. Hace una captura de una imagen,
 documento de texto o fotografía, y lo transfiere en bits de información, los cuales puede
 entender y manejar un ordenador. De la misma manera, una imagen de un documento
 escaneado, puede ser convertido en un formato editable con un software.

  


Cámaras digitales: Son camaras compactas modernas generalmente son
multifuncionales y contienen algunos dispositivos capaces de grabar 
sonido y/o video además de fotografías. En este caso,al aparato también
se lo denomina cámara filmadora digital. Actualmente se venden más cámaras
fotográficas digitales que cámaras con película de 35 mm.

                             


Micrófono: es un transductor electroacústico. Su función es la de traducir las
 vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las
 ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos
 de cualquier lugar o elemento.

                          



Videocámara: es un dispositivo que captura imágenes convirtiéndolas en señales
 eléctricas, en la mayoría de los casos a señal de vídeo, también conocida como 
señal de televisión. En otras palabras, una cámara de vídeo es un transductor óptico.
                       






lunes, 18 de marzo de 2013

¿Qué es?

Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación 
y vídeo que llega a nosotros por cualquier medio electrónico. 
Cuando conjuga los elementos de multimedia (fotografías, sonido,
 vídeos y textos) puede atrapar la atención e interés de 
cualquier persona. El multimedia estimula los sentidos.

Sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o 
digitales para presentar o comunicar información. De allí la 
expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, 
desde texto e imágenes, hasta animaciónsonidovideo
etc. También se puede calificar como multimedia a los medios
 electrónicos u otros medios que permiten almacenar y 
presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo
 tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con
 un alcance más amplio.